概述

战争雷霆 是一款由Gaijin Entertainment开发的跨平台军事主题多人游戏,以其逼真的空中、陆地和海上载具战斗而闻名。《战争雷霆》拥有来自多个时代和国家的精心制作的载具,提供融合策略、技能和历史准确性的身临其境的体验。该活动的目的是提高以下方面的知名度和参与度 战争雷霆 在战略和军事模拟游戏玩家的核心受众中。

目标受众 (TA):18-34 岁的玩家

客户:《战争雷霆》- Gaijin Entertainment

状态:进行中

合作次数:100 次以上激活

地区:北美、T1 欧盟、澳大利亚

平台:YouTube

执行策略

  1. 创作者对齐与规模: 在适当的流派中识别和寻找与品牌目标受众一致的创作者,确保有足够的数量来实现绩效目标。
  2. 市场扩张:
    a)
    通过寻找表现优异的游戏创作者来建立强大的区域影响力,向拉丁美洲(LATAM)游戏市场扩张。
    b) 通过测试动画和评论频道来扩大在英语市场的投入,利用其参与度的受众产生更广泛的影响。
  3. 最大限度地提高影响力: 执行高性能的专用内容集成,推动超过300万次的纯专用内容浏览量,以提高受众参与度和品牌回忆力。
  4. 预算优化: 有效分配和分配每月营销预算,以保持稳定的品牌形象和活动势头。
  • 专业团队组建: 建立一支具有深厚专业知识和对游戏领域深刻理解的团队,确保大规模战略执行。

  • 基于绩效的谈判: 在优化的 CPM 利润范围内确保创作者合作伙伴关系,以最大限度地提高成本效率和影响力。

  • 持续的预算部署: 保持严格的每月支出,确保持续的知名度和影响力,并根据绩效见解调整分配。

关键要点

  • 精选的创作者名单,例如 Bitt3rSteel、Crowmeda、Jakeyosaurus,等则展示了微观和宏观影响者的融合——平衡影响力与社区信任。‍

  • 包括军事分析和以历史为重点的影响者(例如 简单历史Sciencephile the AI)增加了真实性和深度,有效地吸引了《战争雷霆》的利基市场。

  • 持续的预算部署和基于绩效的谈判确保了具有成本效益的CPM,同时保持了竞选势头。‍

  • 经过 CPM 优化的创作者合作伙伴关系最大限度地提高了知名度,同时保持了成本的可预测性和可持续性。

视频

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